Soundfall łączy rytmiczną walkę z looter-shooterowym eksplorowaniem lochów
Soundfall, od Drastic Games, to oparty na rytmie akcja dungeon crawler, który obsadza graczy w roli Strażników Harmonii na PlayStation 4. Gra łączy ruch i ataki z muzycznym metronomem, więc timing zwiększa moc podczas walki. Łączy kolekcjonowalne łupy, pięć odrębnych grywalnych prodigiów oraz zarówno pełną kampanię, jak i tryb Wolnej Gry. Fani gier rytmicznych i akcji RPG szukający kooperacyjnej, skoncentrowanej na czasie walki znajdą tutaj wyraźny muzyczny haczyk.
Jakiego rodzaju grą jest Soundfall?
Wchodzisz do Symphonii jako muzyczny prodigy, którego działania mają znaczenie, ponieważ walka jest zsynchronizowana z rytmem. Główna pętla przekształca strzelanie, dashowanie i specjalne ruchy w rytmiczne wejścia, a nie tylko w naciśnięcia przycisków, a wykonywanie akcji w rytm metronomu zwiększa skuteczność. Tak więc sukces zależy od muzycznego wyczucia czasu tak samo jak od celności, co prowadzi do stylu gry, który nagradza wyćwiczony rytm zamiast przypadkowego wciskania przycisków.
Czy wspiera tryb kooperacji i różnorodne postacie?
Tak, tytuł wspiera lokalną i online kooperację dla jednego do czterech graczy i oferuje pięciu unikalnych prodigów z różnymi mechanikami walki. Grając z innymi, zmienia się dynamika, ponieważ drużyny mogą koordynować rytmy i komplementarne umiejętności. Tak więc grupy, które synchronizują swoje wejścia, mogą zwiększać obrażenia i przeżywalność, podczas gdy gracze solo polegają na osobistym wyczuciu czasu i wyborze postaci, aby przejść przez spotkania.
Jak przedstawia swój świat i ścieżkę dźwiękową?
Wizja artystyczna jest żywa, a ścieżka dźwiękowa obejmuje wiele gatunków, nadając każdemu obszarowi wyraźną tożsamość dźwiękową. Zespół deweloperski używa silnika Unreal, co odzwierciedla doświadczenie studia i przyczynia się do wyższej wartości produkcyjnej w niezależnym wydaniu. Zauważ, że wersja na PlayStation 4 nie pozwala na importowanie własnej muzyki; wersja na konsolę opiera się na dużej wbudowanej bibliotece utworów, aby dostarczyć rytmy, do których grasz.
Jak bardzo powtarzalna jest pętla i postęp?
Powtarzalność opiera się na znaczącym systemie łupów, trybie Wolnej Gry dla ulubionych utworów oraz losowo generowanych spotkaniach, które zmieniają sesje gry. Ekwipunek zawiera ponad pięćset przedmiotów wyposażenia z tysiącami kombinacji, co napędza stopniowy postęp. Niektórzy gracze chwalą satysfakcjonujący przepływ, gdy jest idealnie zsynchronizowany, podczas gdy inni zgłaszają, że pętla może wydawać się powtarzalna podczas długich sesji, więc długość gry zależy od tego, jak bardzo pościg za łupami i różnorodność utworów przyciągają twoją uwagę.
Soundfall odpowiada graczom skupionym na rytmie, ale może testować tolerancję na powtarzalność
Soundfall to satysfakcjonujący wybór dla graczy, którzy priorytetowo traktują koordynację rytmiczną i sesje kooperacyjne, oferując wyraźne mechaniczne informacje zwrotne, gdy dobrze wykonujesz zadania. Niektórzy gracze mogą uznać doświadczenie za mniej porywające podczas bardzo długich sesji gry, biorąc pod uwagę zgłaszane obawy dotyczące powtarzalności. Dla grup, które cieszą się synchroniczną grą i postępem opartym na łupach, gra oferuje wyraźne, muzyczne doświadczenie akcji, które nagradza praktykę i timing.





